免费数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。
打开一道 15×15 的题,面对一百多个数字线索,第一反应往往是不知道从哪里下手。其实开局最重要的决定就是先找满行:线索各段长度加起来再加上段间最少空隙正好等于格数的行列,位置是唯一的,直接全部填掉。然后把线索是「0」的行列全部打叉,再把所有单段大数字用重叠法涂出中间的确定部分。这三步下来,题板上已经有十几二十个黑格了,剩下的就顺着这些黑格往两边扩展,很快就能找到推进的节奏。先收割容易的,难的自然会变简单。
提示最好留给真正推不动的时候,撤销则可以放心用来改手上的操作。我们若发现刚拖过的一排不该涂,按一下撤销就能退回整笔;若不确定前面是否出错,先按检查,免得提示被用来改正本来能自己找到的错格。提示次数有限,连提示填上的格子也能撤销。把它当后手,自己推出答案时会更痛快。
遇到卡壳的局面时,点一下检查按钮把错格揪出来,往往是因为前面盲目推测导致了一处失误。
如果一局卡到最后发现只错了一两格,别急着开新题,回头看看是哪条线索被忽略了;下次遇到类似结构就会早一步想到。
刚上手别急着挑战大盘面,先去 5×5 图库把全行填满和段与段至少隔一格的直觉练成本能。
别一遇到推不动就点提示,先用检查确认前面没填错,很多时候卡住是因为某一格早就错了。
先按「检查」确认没填错,实在推不动再点「提示」。因为提示次数有限,5×5 和 10×10 每题才 3 次,用光就没法帮你破局了。
别把有限的提示次数用在刚卡住的时候;先用不限次数的「检查」排除填错,再决定要不要提示。
能继续做,不会因为打错立刻结束;但多涂黑格或把该黑的格子打叉都会算错。按「检查」可找出红色错误。
看大小:5×5 一般一两分钟,10×10 大约五到十分钟,15×15 需要二十分钟以上。推理熟练后会更快。
保证。程序生成图案后会用和人一样的行列推理验证,能把每一格都推出来才算合格,推不完的会重新生成。所以随机题也不需要猜。
能关。点本站游戏右上角的 ⚙,把音效关闭即可;这只调整声音,不会改变当前题目的涂格操作。
点击界面上的「重新开始」按钮,或者直接按键盘的 R 键确认,系统就会放弃这局并换一道全新的题目给你做。
行。点「重新开始」或按 R 键就能换一道新题,开始前会先跟你确认,避免误触丢掉当前进度。
每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。
确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。
每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。
当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。
当某一行(列)当前涂黑的段正好等于它的线索时,这行的数字会变淡,表示这一行已经完成。注意它只比对黑段,不检查叉。
按「检查」会把目前填错的格子标红两秒钟——涂黑了但答案是空的、或打了叉但答案是黑的都算错。它不会告诉你还有哪些没填,只负责纠错。检查次数不限,但会记在结算里。
5×5 和 10×10 每题可用 3 次提示,15×15 每题 5 次。提示优先改正你填错的格子;没有错时就替你填上一个按当前线索能推出来的格子并标上绿点。提示填的格子也可以撤销。
撤销按整笔退回:单击一格算一笔,按住拖动涂的一整行也算一笔。可以一直撤到开局;解开之后不能再撤销。
没做完的题(包括已用时间、提示次数、填到一半的格子)会保存在本浏览器里,回大厅后可以从「继续上次没做完的一题」接着做;换一题重新开始时会先确认。
三档适合不同的练习节奏,可以先用普通档打几局,再换高手档试试,更容易感觉出差别。
能领补助,回大厅就有领取按钮,随时补充。
规则说明在游戏页下面。操作就是记住颜色亮的顺序,然后照着点一遍,每轮多亮一步,别抢按。
能。主流手机和电脑浏览器都能打开,QQ浏览器也可以,保持版本较新会更稳定。