0 元宝石消除转轮是「连锁消除」式的模拟老虎机:5 列 5 行共 25 格宝石,按一下「转」落满一屏。同一种宝石上下左右相连凑够 5 个就中奖,按团的大小赔付积分;中奖的宝石消失,上面的掉下来、顶上补新的,再判一次,连着中就是连锁,倍率越连越高。积分只是游戏数字,用完一键补满,不能充值也不能兑换。
一局通常从选好每转档位和转速开始,按下「转」后等待盘面落满;中奖区域消失,宝石下落并补新,后续连锁结束后再看是否凑出免费转。想省操作可用「自动 10 次」,途中也能停止。刚开始建议先看赔付表,再用低档位熟悉流程。
不少初学者一坐下来就想直接冲着最高档位去搏大奖,其实最先该做的是去熟悉连环下落的节奏。不妨在大厅里先选个十点或二十点的底数,把速度调成快速,先看清楚不同颜色从五连到十五连的赔付阶梯。等弄明白了彩虹石头怎么接驳断层、免费符攒够三个怎么触发奖励转,再去考虑切换节奏也不迟。
| 术语 | 说明 |
|---|---|
| 团 | 上下左右相连的同一种宝石,达到 5 个以上就中奖,形状不限。 |
| 连锁 | 一转里消除、掉落、再消除的循环,每多一次倍率升一级:1、2、3、5 倍。 |
| 每转积分 | 按一次「转」扣的积分,10 到 200 五档,赔付和它成正比。 |
| 彩虹宝石 | 可以当任何一种宝石的特殊符号,能同时属于几个团。 |
| 免费转符号 | 不参与消除、不会消失的特殊符号,一转结束时有 3 个以上就送免费转。 |
| 免费转 | 不扣积分的连续转动,10 次起,倍率翻倍为 2、4、6、10 倍,可以再加次数。 |
| 掉落 | 中奖格子消失后,同一列上面的宝石往下沉、顶上补新宝石的过程。 |
| 赔付档位 | 团的大小分 5、6、7、8~9、10~11、12~14、15 个以上七档,每档赔付不同。 |
| 返还率 | 长期来看赢回的积分占投入的比例,这台机器设计在九成出头。 |
机台是 5 列 5 行共 25 格。普通宝石 6 种:红宝石、蓝宝石、绿宝石、紫水晶、黄玉、白水晶;特殊符号 2 种:彩虹宝石(可以当任何一种宝石)和「免费转」符号。每一格出现什么由程序随机决定,赔付高的宝石出现得少。
按「转」扣掉一次每转积分(10 到 200 五档),五列宝石从上往下落满 25 格。每转积分进了机台还能用加减号调整,免费转期间不能改。
同一种宝石上下左右相连(斜角不算)达到 5 个以上算一团,一团就中奖。团的形状不限,横条、竖条、L 形、一大片都可以。几团同时出现就各算各的,积分相加。
中奖的宝石闪一下后消失,每一列里空出来的位置由上面的宝石往下掉补上,最顶上再随机补新的宝石。没中奖的宝石位置关系不变,只是整体往下沉。
补满以后再判一次,又有团就是第 2 次连锁,依次类推。第 1、2、3 次连锁的赔付分别乘 1、2、3,第 4 次以后都乘 5。倍率只对这一次连锁消掉的团生效,一转结束回到 1 倍。
彩虹宝石算任何一种颜色,可以把两片同色宝石接起来,也可以同时属于好几种颜色的团,每个团各自计算。只有彩虹宝石、没有普通宝石不能单独成团。彩虹宝石随着它参与的团一起被消掉。
免费转不扣积分,每一转按触发时的每转积分计算赔付,连锁倍率换成 2、4、6、10 倍。免费转会自动连续进行,转完弹出总赢分。期间再出现 3 个以上「免费转」符号再加 5 次,次数不封顶。
一转还没停下时不能离开,等它转完。免费转进行到一半回大厅,剩下的次数和已赢积分会记下来,大厅里会出现「继续上次没转完的免费转」的入口。
哪怕只差一颗就凑够五连,也别信机器会故意给你喂牌,每一格都是当场随机掉的,保持固定转速慢慢等就好。
单机纯随机机台根本没有对手可以算计,把底分降到 10 慢慢转才是保住万分本金、多看几次大连锁的硬道理。
连转十几把都不见连锁时,把自动转 10 次点掉停手,去调低每转积分换换节奏,免得积分耗得太快。
中局遇到连锁继续掉落时,先让动画完整跑完再改设置或离开,避免错过本转的后续判定。
免费转碰上突发情况可以直接回大厅,系统会留存剩余轮数和已得积分,之后在主界面点专属入口就能接着跑。
刚打开机台时,先扫一眼赔付表和当前每转积分,再按自己的娱乐时长选档,别一上来就盲目调高。
觉得连续爆开的敲击声听久了太吵就点右上角齿轮静音,关掉声音后画面的方块下沉和翻倍特效照样流畅播完。
想把输赢数字放大?只在愿意承受更大积分波动时调高档位;连锁再热闹,也不会让下一转更容易中奖。